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Takt Time 節拍時間:產線快慢的基準線

Takt Time 是客戶需求速度,不是你的生產速度。任何站點的週期時間超過 Takt Time,就是瓶頸。這篇說明 Takt Time 如何計算、如何找瓶頸、以及和週期時間的關係。

情境

工廠每天生產 500 件,生產主管說:「我們一天能做 600 件,產能綽綽有餘。」

客戶突然要求每天交 480 件。你去看產線,發現 A 站每件要 90 秒,B 站 75 秒,C 站 60 秒。

如果 Takt Time 是 1 分鐘(8 小時 / 480 件),A 站已經超出 Takt Time 50%——它才是真正的瓶頸。

Takt Time 的計算

Takt Time = 可用生產時間 / 客戶需求數量

例子:

  • 每天排班:8 小時 = 480 分鐘
  • 減去休息:30 分鐘
  • 可用生產時間:450 分鐘
  • 客戶需求:450 件/天
  • Takt Time = 450 分鐘 / 450 件 = 1 分鐘/件
  • Takt Time 代表:每隔 1 分鐘就必須完成一件產品,才能滿足客戶需求。

    三個時間的差異

    名詞定義誰決定 Takt Time客戶需求速度客戶訂單 Cycle Time每個站點完成一件的實際時間製程設計 Lead Time從訂單到交貨的總時間整個價值流 黃金法則:Cycle Time ≤ Takt Time

    任何站點的 Cycle Time > Takt Time = 那個站是瓶頸。

    產線平衡效率

    產線平衡效率 = 所有站點 Cycle Time 總和 / (Takt Time × 站點數)

    例子:

  • 5 個站點,Cycle Time 分別:55, 60, 48, 52, 45 秒
  • 總和:260 秒
  • Takt Time = 60 秒,5 個站點
  • 平衡效率 = 260 / (60 × 5)= 260 / 300 = 86.7%
  • 86.7% 意味著有 13.3% 的站點等待浪費。完美平衡 = 100%(實際上不可能,85-90% 是合理目標)。

    用 Takt Time 規劃人力

    如果需求增加,Takt Time 縮短:

  • Takt Time 從 1 分鐘縮短到 45 秒
  • 瓶頸站原本 55 秒,現在超出 Takt Time 更多
  • 需要:拆分作業,增加工作站;或投入自動化設備
  • 金句

    「Takt Time 不是你的生產速度,是客戶給你的節拍。快過 Takt Time,多生產的是庫存;慢過 Takt Time,少交的是訂單。產線設計的目標是讓所有站點緊貼 Takt Time,不快不慢。」

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